Cassino Jogos: Roleta

 

Roleta

Ao Lado niet Vinte-e-um, een Roleta e um dos Jogos mais populares jogados em Cassinos modernos. É também um dos Jogos de Cassino mais Velhos. Een roleta e um tanto Única entre Jogos de mesa modernos em que emprega um dispositivo Mecánico como o elemento-chave doen Jogo. O dispositivo Mecánico e een roda de Roleta grande e muito distinta que e montada horizontalmente geen fim da mesa. Een Cova da Roda numerou Bolsos nos limites de 0 een 36 - e 00 na Roleta de Estilo americana.

Na Roleta als apostas São colocadas em uma REA da mesa marcada com Caixas separadas, com cada caixa que tijdgenoten numeros individuais. Esta REA marcada e chamada o leiaute de jogo, e você Pode colocar apostas em qualquer determinado número, qualquer 4 número adjacente, uma Coluna ou dúzias de aposta. Een roda e USADA para determinar o resultado de um jogo da Roleta.

Uma vez que als apostas Foram colocadas na mesa, faz-se que een roda COMECE een girar e um Pequeno - normalmente metalen ou Marfim - een bola e girada para a roda geen sentido contrario àquela da Roda de fiação. Een bola perderá een velocidade e conseqüentemente parará em um dos Bolsos numerados na Roda de Roleta. O número een bola VAIS e o número vencedor.

Como Jogar Roleta

Há dois Passos básicos para para seguir Jogar um jogo da Roleta.

Primeiro você ontwik decidir os numeros, ou Grupos de numeros, em que você quer APOSTAR .. Você Pode colocar een batata frita em numeros individuais ou nas Bordas compartilhadas por dois ou mais numeros ..

Uma vez que você colocou o seu kliek de aposta o botão Spin para começar o jogo. Een Roda de Roleta girará ea bola então e girada para a roda geen sentido contrario àquela da Roda de fiação. Ele vira logo een uma Parada em um dos Bolsos numerados na roda.

Se als terras de bola em um número que está incluido na variedade de, ou se encontra, alguma das suas apostas então você ganhou.

Desacordo na mesa e como se segue:

Nome

Descrição de Aposta

Desacordo
Apostas diretas Uma aposta em um número Único 35:1
Apostas de Divisão Uma aposta em dois numeros adjacentes 17:1
Apostas de rua Uma aposta em qualquer Três número em uma Linha horizontale 11:01
Apostas quadradas Uma aposta em um bloco de quatro numeros 08:01
Apostas de Linha Uma aposta em seis numeros, compreensão de Duas Linhas adjacentes 05:01
Apostas de Coluna Uma aposta em uma de Tres colunas verticais 02:01
Dúzia de Apostas Uma aposta em doze numeros, Sendo alt, meio ou Baixo 02:01
Aposta alta ou Baixa Uma aposta em 18 numeros alten ou em baixos 01:01
Mesmo Apostas Qualquer aposta em ate / onpartijdig, vermelho / Preto e Baixo / alto 01:01

Tipos de Apostas de Roleta
Há Vários Tipos de apostas que ser podem colocadas na mesa de Roleta:

Een Aposta Direta
Isto e uma aposta em qualquer número Único e desacordo de 35:1 e pago em um número vencedor.

Een Aposta de Coluna
Esta aposta e colocada em alguma das Três colunas de doze numeros que correm oa Longo da Mesa de Roleta. Desacordo e 2:01 lid uma aposta de Vitoria. Se 0 subir als apostas de Coluna perdem.

Dúzia de Aposta
Esta aposta e colocada em 1os, 2os e 3os doze marcados das Caixas Exteriores. O jogador apostará nos numeros 1 lid 12, os numeros 13 para 24 e / ou os numeros 25 lid 36. Desacordo e 2:01 lid uma aposta de Vitoria. Se 0 subir Dúzia de aposta perde.

Aposta Preta ou Vermelha
Um jogador Pode APOSTAR em um número preto ou em Vermelho Subida. Desacordo Aqui e ate (1:1). Se 0 subir als apostas Preta e Vermelhas perdem.

Onpartijdig ou mesmo Aposta
Um jogador Pode APOSTAR em uma Subida de número par ou em onpartijdig. Desacordo Aqui e ate (1:1). Se 0 subir o onpartijdig e mesmo APOSTAR perdem.

Aposta de Número alta ou Baixa
O jogador Pode APOSTAR na alta Caixa (1 para 18) ou een caixa Baixa (19 para 36). Desacordo e ate (1:1). Se 0 subir als apostas Altas e Baixas perdem.

Een Divisão ou Duas Aposta de Número
Um jogador Pode colocar uma aposta em qualquer Linha que kloof qualquer dois número adjacente. Een aposta e que qualquer daqueles dois numeros Subira. Desacordo e 17:1.

Een Linha ou Aposta de rua
Um jogador Pode APOSTAR nos Três numeros sucessivamente na mesa de roleta colocando een aposta (s) / pedaço geen externe daquela Linha. Een aposta e que um dos Três numeros Subira. Desacordo e 11:1.

Een Esquina ou Aposta Quadrada
Een aposta e colocada na intersecção de Quatro numeros. Een aposta e que um destes quatro numeros Subira. Desacordo e 8:1.

Een Seis Aposta
Esta aposta e colocada geen externe da Linha que parte Duas Linhas de numeros. Isto cobrirá os seis numeros. Een aposta e que um dos seis numeros Subira. Desacordo Aqui e 5:1.

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