Giochi di casino: Roulette

 

Roulett

Vicino en Ventuno, la Roulette è uno dei Giochi più popolari giocati på Casino moder. È anche uno dei Giochi di Casino più Vecchi. La roulett è piuttosto unica tra giochi di Tavolo moder i cui impiega o dispositivo meccanico kvarn l'Elemento chiave del gioco. Il dispositivo meccanico e la Ruota di roulett Grande e molto distinta che è montata orizzontalmente Durante la fin del Tavolo. Il Cavo della Ruota ha numerato Tasche Entro i limiti 0 en 36 - e 00 i Roulette di Stile americana.

I Roulette le scommesse sono messe su un'area del Tavolo segnato con scatole separat, kon Ogni scatola che contiene numeriskt individuali. Quest'area segnata è chiamata la disposizione di gioco, e Lei PUO mettere scommesse su qualsiasi numero particolare, qualsiasi 4 numero adiacente, una Colonna o delle dozzine di scommessa. La Ruota è usata per determinare il risultato di un gioco di Roulette.

Appena le scommesse sono tillstånd messe sul Tavolo, la Ruota è messa en iniziare en girare e o piccolaflöjt - di Solito il metallo o l'avorio - la palla è filata sulla Ruota nella Direzione opposta en quello del filatoio. La palla perderà la velocita e Alla fina si fermerà i una delle Tasche räkneförmåga nella Ruota di roulett. Il numero la palla rimane e il numero di vincita.

Kom Giocare la Roulette

Ci Sono grund passi fondamentali per seguire per giocare en FN gioco di Roulette.

Prima Lei DEVE decidere sui numeriskt, oi gruppi di numeriskt, su CUI Lei Vuole scommettere .. Lei PUO mettere le Patate fritte su numeriskt individuali o sui confini condivisi da grund o più numeriskt ..

Appena Lei hektar Messo il Suo scatto di scommessa il pulsante di Spinnsystem per iniziare il gioco. La Ruota di roulett girerà e la palla è Allora filata sulla Ruota nella Direzione opposta en quello del filatoio. Questo presto verrà en icke arresto i una delle Tasche räkneförmåga sulla Ruota.

Sig i Terreni di palla su o numero che cade dentro la gamma di-, Si incontra, alcuna delle Sue scommesse Allora Lei hektar vinto.

Le Probabilità sul Tavolo sono komma segue:

Nome

Descrizione di Scommessa

Probabilità
Scommesse diritte Una scommessa su un numero solo 35:1
Scommesse di spacco Una scommessa su grund numeriskt adiacenti 17:01
Scommesse di strada Una scommessa su qualsiasi Tre numero su una linea orizzontale 11:01
Scommesse kvadratiskt Una scommessa su o BLOCCO di Quattro numeriskt 08:01
Scommesse di linea Una scommessa su sei numeriskt, comprensione di grund fil adiacenti 05:01
Scommesse di Colonna Una scommessa su una di Tre Colonne verticali 02:01
Dozzina di Scommesse Una scommessa su Dodici numeriskt, essendo alt, medio o basso 02:01
Scommessa alta o Bassa Una scommessa sui 18 numeriskt & alti o su Bassi 01:01
Perfino Scommesse Qualsiasi scommessa su perfino / Strano, rosso / nero e basso / alt 01:01

Kåtan di Scommesse di roulett
Cl Sono parecchi Kåtan di scommesse che possono essern messe sul Tavolo di roulett:

La Scommessa Diritta
Questo è una scommessa su qualsiasi numero solo e le probabilità di 35:1 sono pagate su o numero di vincita.

La Scommessa di Colonna
Questa scommessa è Messa su alcuna delle Tre Colonne di Dodici numeriskt che funzionano Lungo il Tavolo di Roulette. Le probabilità Sono 02:01 per una scommessa di vincita. Se 0 Arriva, le scommesse di Colonna perdono.

La Dozzina di Scommessa
Questa scommessa è messa su 1i, 2i e 3i Dodici segnati delle scatole esterne. Il giocatore scommetterà sui numeriskt 1 en 12, i numeriskt 13 en 24 e / oi numeriskt 25 en 36. Le probabilità Sono 02:01 per una scommessa di vincita. Se 0 Arriva la Dozzina di scommessa perde.

Scommessa nera o Rossa
Un giocatore PUO scommettere su o numero & nero o su rosso arrivante. Le probabilità qui sono perfino (1:1). Se 0 Arriva le scommesse Nere e Rosse perdono.

Strano o Perfino la Scommessa
Un giocatore PUO scommettere su un numero pari & o su Strano arrivante. Le probabilità qui sono perfino (1:1). Se 0 Arriva le scommesse Pari e dispari perdono.

Scommessa di Numero alta o Bassa
Il giocatore PUO scommettere sulla scatola Alta (1 A 18) o la scatola Bassa (19 ett 36). Le probabilità Sono perfino (1:1). Se 0 Arriva le scommesse Alte e Basse perdono.

Lo Spacco o grund Scommessa di Numero
Un giocatore PUO mettere una scommessa su qualsiasi linea che dela qualsiasi grund numero adiacente. La scommessa è che ciascuno di quei grund numeriskt arriverà. Le probabilità Sono 17:1.

La Fila o la Scommessa di strada
Un giocatore PUO scommettere sui Tre numeriskt i fila sul Tavolo di roulett mettendo la scommessa (e) / patatina fritta sull'esterno di quella fila. La scommessa è che uno dei Tre numeriskt arriverà. Le probabilità Sono 11:1.

L'Angolo o la Scommessa Quadrata
La scommessa è messa sull'intersezione di Quattro numeriskt. La scommessa è che uno di questi quattron numeriskt arriverà. Le probabilità Sono 8:1.

La Sei Scommessa
Questa scommessa è messa sull'esterno della linea che spacca grund fil di numeriskt. Questo coprirà Tutti i sei numeriskt. La scommessa è che uno dei sei numeriskt arriverà. Le probabilità Qui Sono 5:1.

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