Giochi di casino: Roulette

 

Roulette

Vicino een Ventuno, la Roulette è uno dei giochi più popolari giocati in Casino modernisering. È anche uno dei giochi di più Casino Vecchi. La roulette è piuttosto unica tra giochi di tavolo modernisering in cui impiega un dispositivo meccanico come l'elemento chiave del gioco. Il dispositivo meccanico è la Ruota di Roulette grande e molto distinta che è montata orizzontalmente durante la prima del Tavolo. Il Cavo della Ruota ha numerato Tasche entro i limiti 0 a 36 - e 00 in Roulette di Stile americana.

In Roulette le scommesse sono messe su un'area del tavolo segnato con scatole aparte, con Ogni Scatola che contiene numeriek individualisering. Quest'area segnata è chiamata la disposizione di gioco, e Lei PUO mettere scommesse su Qualsiasi numero particolare, Qualsiasi 4 Numero adiacente, una Colonna o delle dozzine di scommessa. La Ruota è usata per determinare il risultato di un gioco di Roulette.

Appena le scommesse sono state messe sul tavolo, La Ruota è Messa een iniziare een girare e un piccolo - di Solito il metallo o l'avorio - la Palla è filata sulla Ruota nella Direzione opposta een quello del filatoio. La Palla perderà la Velocita e alla prima si fermerà in una delle Tasche opnoemen nella Ruota di Roulette. Il numero la Palla rimane è il numero di vincita.

Kom Giocare la Roulette

Ci Sono door Passi fondamentali per seguire per Giocare een VN-gioco di Roulette.

Prima Lei ontwik decidere sui numeriek, oi gruppi di numeriek, su cui Lei vuole scommettere .. Lei PUO mettere le patate fritte su numeriek individualisering o sui confini condivisi da te wijten o più numeriek ..

Appena Lei ha messo il Suo Scatto di scommessa il pulsante di Spin per iniziare il gioco. La Ruota di Roulette girerà e la Palla è Allora filata sulla Ruota nella Direzione opposta een quello del filatoio. Questo presto Verra een VN-arresto in una delle Tasche opnoemen Sulla Ruota.

Se i terreni di Palla su un numero che cade dentro la gamma di, o si incontra, alcuna delle Sue scommesse Allora Lei ha Vinto.

Le Probabilità sul tavolo sono komen segue:

Nome

Omschrijving di Scommessa

Probabilità
Scommesse diritte Una scommessa su un numero solo 35:1
Scommesse di spacco Una scommessa su door numeriek adiacenti 17:1
Scommesse di strada Una scommessa su Qualsiasi tre numero su una Linea Orizzontale 11:01
Scommesse Quadrate Una scommessa su un Blocco di quattro numeriek 08:01
Scommesse di linea Una scommessa su sei numeriek, comprensione di vanwege bestand adiacenti 05:01
Scommesse di Colonna Una scommessa su una di Tre Colonne verticali 02:01
Dozzina di Scommesse Una scommessa su Dodici numeriek, essendo alto, medio o basso 02:01
Scommessa alta o Bassa Una scommessa sui 18 numeriek & alti o su Bassi 01:01
Perfino Scommesse Qualsiasi scommessa su perfino / Strano, rosso / nero e basso / alto 01:01

Tipi di Scommesse di Roulette
Ci sono parecchi tipi di scommesse che possono esser messe sul tavolo di Roulette:

La Scommessa Diritta
Questo è una scommessa su Qualsiasi numero solo e le probabilità di 35:1 sono pagate su un numero di vincita.

La Scommessa di Colonna
Questa scommessa è Messa di alcuna delle tre Colonne di Dodici numeriek che funzionano lungo il tavolo di Roulette. Le probabilità Sono 2:01 per una scommessa di vincita. Se 0 Arriva, le scommesse di Colonna Perdono.

La Dozzina di Scommessa
Questa scommessa è Messa su 1i, 2i e 3i Dodici segnati delle scatole esterne. Il giocatore scommetterà sui numeriek 1 a 12, i Numeri 13 een 24 e / oi Numeri 25 a 36. Le probabilità Sono 2:01 per una scommessa di vincita. Se 0 arriva la Dozzina di scommessa perde.

Scommessa NERA o Rossa
Un giocatore PUO scommettere su un numero & nero o su rosso arrivante. Le probabilità qui sono perfino (1:1). Se 0 arriva le scommesse Nere e Rosse Perdono.

Strano o Perfino la Scommessa
Un giocatore PUO scommettere su un numero pari & o su Strano arrivante. Le probabilità qui sono perfino (1:1). Se 0 arriva le scommesse Pari e ongelijkheden Perdono.

Scommessa di Numero alta o Bassa
Il giocatore PUO scommettere sulla Scatola alta (1 A 18) o la Scatola Bassa (19 een 36). Le probabilità Sono perfino (1:1). Se 0 arriva le scommesse Alte e Basse Perdono.

Lo Spacco o Door Scommessa di Numero
Un giocatore PUO mettere una scommessa su Qualsiasi linea che verdelen Qualsiasi door numero adiacente. La scommessa è che ciascuno di quei door numeriek arriverà. Le probabilità Sono 17:1.

La Fila o la Scommessa di strada
Un giocatore PUO scommettere sui tre numeriek in fila sul tavolo di roulette mettendo la scommessa (e) / patatina fritta sull'esterno di Quella fila. La scommessa è che uno dei tre numeriek arriverà. Le probabilità Sono 11:1.

L'Angolo o la Scommessa quadrata
La scommessa è Messa di sull'intersezione quattro numeriek. La scommessa è che uno di Questi quattro numeriek arriverà. Le probabilità Sono 8:1.

La Sei Scommessa
Questa scommessa è Messa sull'esterno della linea che spacca door file di numeriek. Questo coprirà tutti i sei numeriek. La scommessa è che uno dei sei numeriek arriverà. Le probabilità qui Sono 5:1.

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