Giochi di casino: Roulette Royale

 

 
 

 

 

Roulette Royale Progressivo

La Roulette Royale è basato su Roulette standard, e scommettere una parte che La fa avendo i requisiti per sovvenzioni supplementari, una di cui è il Primo premio Progressivo. Per giocare la Roulette Royale Lei ha bisogno di essere un utente di Conto Vero.

La scommessa di parte è obbligatoria e è fissata per un credito. La parte scommette che l'area sul tavolo è segnata con Scommessa di Parte di Primo premio. La caratteristica di scommessa di parte è spiegata nella sezione La Scommessa di Primo premio.


In Roulette Royale le scommesse sono messe su un'area del tavolo segnato con scatole separate che contengono numeri individuali. Quest'area segnata è chiamata la disposizione di gioco e è dove Lei mette le Sue scommesse. Per ulteriori informazioni sui tipi di scommesse Lei può mettere, vedere i Tipi di sezione di Scommesse.

La ruota determina il risultato di un gioco di Roulette. Appena le scommesse sono state messe sul tavolo una piccola palla è rilasciata sulla ruota nella direzione opposta del filatoio. La palla rallenta e alla fine si ferma in una delle tasche numerate nella ruota di Roulette.

Annoti:
La Roulette Royale può solo esser giocata da utenti di Conto Veri in una moneta sostenuta. Gli utenti di Conto d'ospite non possono giocare la Roulette Royale.


Il Primo premio Progressivo

Il Progressivo è un premio costantemente accumulante, il valore di cui è esposto e regolarmente aggiornato nella Roulette il gioco di Royale. Il Progressivo è esposto come crediti non come monete. In altre parole, se il Progressivo è 5 600 questo si riferisce a 5 600 CREDITI che potevano esser vinti e non 5 600 monete.

Se Lei sta giocando il Progressivo e Lei riceve gli stessi tempi numero cinque in serie, Lei vincerà il Primo premio Progressivo. Uno schermo di tonfo esporrà l'informazione di Lei che Lei ha vinto il Progressivo.

Il Progressivo allora azzererà a un valore minimo fisso.

Per vedere una lista dei nostri vincitori recenti, e le quantità loro vinsero, per favore visiti la Roulette ufficiale il sito web di Royale a http://www.jackpotmadness.com/.

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Le Regole speciali e le Regolazioni che toccano il Progressivo

Per vincere il Primo premio Progressivo Lei deve ricevere gli stessi tempi numero cinque in serie.

Il Progressivo è esposto come crediti non come monete. In altre parole, se il Progressivo è 5 600 questo si riferisce a 5 600 CREDITI che potevano esser vinti e non 5 600 monete.

Tutta la vincita Progressiva sarà soggetta a conferma finale dal Casino e il fornitore di software. Questa decisione sarà finale e nessuna corrispondenza sarà entrata.

Il Casino ha preso ogni precauzione possibile per garantire che il valore Progressivo esposto nel gioco si accorda con il valore sul server di Casino. Per favore annoti che è il valore Progressivo sul server che è usato quando il Progressivo è sborsato.

Per vedere la sovvenzione di Primo premio massima corrente del Progressivo, per favore visiti http://www.jackpotmadness.com/.

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La direzione di Casino e/o il fornitore di software hanno il diritto di cambiare o emendare alcuna di queste regole o regolazioni alla loro discrezione in qualsiasi momento. Più lontano, nessuna rinuncia di queste regole o regolazioni deve funzionare come una rinuncia successiva automatica di tali regole e regolazioni.

Interpretazione del Gioco

Ci sono due passi fondamentali per seguire per giocare a un gioco di Roulette.

In primo luogo, Lei deve decidere sui numeri, o i gruppi di numeri, su cui Lei vuole scommettere. Per mettere le Sue scommesse su questi numeri, sinistro scatti sul tavolo sentito. Lei può mettere patate fritte su numeri individuali o sui confini condivisi da due o più numeri. Se Lei vuole diminuire o togliere una scommessa dal tavolo, lo scatto giusto la pila di patatina fritta.

La scommessa di parte è una scommessa obbligatoria che La fa avendo i requisiti per sovvenzioni supplementari, una di cui è il Primo premio Progressivo. La scommessa di parte è fissata per un credito. La parte scommette che l'area è al di sopra dell'area di scommessa principale, e è segnata con Scommessa di Parte di Primo premio. La caratteristica di scommessa di parte è spiegata nella sezione La Scommessa di Primo premio.

Appena Lei ha messo la Sua scommessa, faccia scattare il pulsante di Spin per iniziare il gioco e una piccola palla sarà rilasciata sulla ruota nella direzione opposta del filatoio. La palla perderà la velocità e alla fine si fermerà in una delle tasche numerate nella ruota.

Se i terreni di palla su un numero su cui Lei ha scommesso, allora Lei ha vinto. Per scoprire quanto ogni scommessa è che vale, si riferisca alla sezione di Probabilità di Tavolo.

Annoti: la Roulette Royale può solo esser giocata da utenti di Conto Veri in una moneta sostenuta. Gli utenti di Conto d'ospite non possono giocare la Roulette Royale.

Probabilità di tavolo

Le probabilità sul tavolo sono:

Descrizione di nome di Scommessa Probabilità
La Scommessa diritta Una scommessa su un numero solo 35:1
La Scommessa di spacco Una scommessa su due numeri adiacenti 17:1
La Scommessa di strada Una scommessa su qualsiasi tre numero in fila 11:1
La Scommessa quadrata Una scommessa su un blocco di quattro numeri 8:1
La Scommessa di linea Una scommessa su sei numeri, includendo due file adiacenti 5:1
La Scommessa di colonna Una scommessa su una di tre colonne verticali 2:1
La dozzina di Scommessa Una scommessa su dodici numeri - in alto, il mezzo o in basso 2:1
La Scommessa di perfino-soldi Una scommessa su diciotto numeri - perfino, strano, rosso, nero, in alto o in basso 1:1


Tipi di Probabilità

I tipi di scommesse che possono esser messe sul tavolo di Roulette sono:

Dritto Scommessa
Questo è una scommessa messa su qualsiasi numero solo. Le probabilità di 35:1 sono pagate su una scommessa di vincita.

Scommessa di spacco
Anche conosciuto siccome un Due Numero scommette, questa scommessa è messa su qualsiasi linea che divide due numeri adiacenti. È una scommessa che ciascuno di quei due numeri arriverà. Le probabilità di 17:1 sono pagate su una scommessa di vincita.

Scommessa di strada
Anche conosciuto siccome una Fila scommette, questa scommessa è messa sull'esterno di una fila di tre numeri. È una scommessa che uno di questi tre numeri arriverà. Le probabilità di 11:1 sono pagate su una scommessa di vincita.

Questo è anche quando Lei mette una patatina fritta attraverso i numeri 0-1-2 o 0-2-3.

Scommessa quadrata
Anche conosciuto siccome un Angolo scommette, questa scommessa è messa sull'intersezione di quattro numeri. È una scommessa che uno di questi quattro numeri arriverà. Le probabilità di 8:1 sono pagate su una scommessa di vincita.

Questo è anche quando Lei mette una patatina fritta attraverso i numeri 0-1-2-3.

Scommessa di linea
Anche conosciuto siccome un Sei Numero scommette, questa scommessa è messa sull'esterno della linea che spacca due file di numeri. Questo copre tutti i sei numeri. È una scommessa che uno di questi sei numeri arriverà. Le probabilità di 5:1 sono pagate su una scommessa di vincita.

Scommessa di colonna
Questa scommessa è messa su alcuna delle tre colonne che consistono di dodici numeri. Le probabilità di 2:1 sono pagate su una scommessa di vincita.

Annoti:
Se 0 arriva, la scommessa di Colonna perde.

Dozzina di Scommessa
Questa scommessa è messa su 1i 12 segnati delle scatole, 2i 12 e 3i 12. Questo significa che Lei scommette sui numeri 1 a 12, 13 a 24 o 25 a 36. Le probabilità di 2:1 sono pagate su una scommessa di vincita.

Annoti:
Se 0 arriva, la Dozzina di scommessa perde.

Scommessa di perfino-soldi
Ci sono tre scommesse di Perfino-soldi diverse. Questi sono:

Una scommessa che un nero o un numero rosso arriveranno. Questa scommessa è messa sulla scatola Rossa o Nera. Le probabilità di 1:1 sono pagate su una scommessa di vincita.


Una scommessa che perfino o un numero strano arriverà. Questa scommessa è messa sulla scatola Perfino o Strana. Le probabilità di 1:1 sono pagate su una scommessa di vincita.


Una scommessa che un alto o un numero basso arriveranno. Questa scommessa è messa sui 19 a 36 Alti o In basso 1 a 18 scatola. Le probabilità di 1:1 sono pagate su una scommessa di vincita.


Annoti:
Se 0 arriva, la scommessa di Perfino-soldi perde.

 

 

 

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