Juegos de casino: Truenos de Carrete

 

 
 

 

 

Truenos de carrete

Los Truenos de Carrete animosos son un carrete de cinco, nueve payline y nueve distribuidor automático de moneda. Esto significa que hay cinco carretes que giran de los cuales formar sus combinaciones de ganancia.

Para cada moneda que usted pone en usted permiten otro payline. Cuando los carretes se paran, el ordenador comprueba que las combinaciones de símbolos a lo largo de cada uno permitieron payline.

Los Truenos de carrete tienen un Símbolo Salvaje y un Símbolo de Dispersión.

Rasgos animosos

Cualquier distribuidor automático es simple de usar. Casi todos los distribuidores automáticos hacen describir los rasgos abajo.

Los carretes determinan el resultado de un juego. Cada carrete gira por separado y viene a una parada por su parte. Si los símbolos se alinean a lo largo de payline permitido entonces usted gana.

Si, cuando los carretes dejan de girar, una combinación válida de símbolos es alineada será destacada y el horario de liquidación iluminará la combinación de ganancia.

El Horario de Liquidación le dice que combinaciones de símbolos de carrete son combinaciones de ganancia válidas y lo que ellos gastan. Cuando usted consigue una liquidación de ganancia el número al lado de la combinación de ganancia será destacado en su pantalla.

El botón Spin comienza un juego en el distribuidor automático. Usted debe tener bastantes créditos para encontrar su nivel de apuestas corriente para comenzar el juego.

La Apuesta Un y botones de Bet Max ajusta la talla de su siguiente apuesta. El botón de Bet Max aumentará automáticamente el número de la apuesta de monedas al máximo para el distribuidor automático y hará girar los carretes. Si usted no tiene bastantes créditos para colocar la apuesta no le permitirán girar.

El menú Coin Size permite que usted ponga la talla de las monedas con las cuales usted quiere jugar.

Juego del juego

El juego de un juego en un distribuidor automático es fácil.

Decida la talla de la moneda que usted quiere apostar con los botones Increase y Decrease. Éstos son representados por (un +) y (-) símbolo, o de Arriba abajo flechas.

Use el botón Bet One para aumentar el número de monedas que usted está a punto de apostar por uno. Si usted apuesta ya que el número máximo de monedas que hacen clic en el botón Bet One otra vez reinicializará el número de monedas a uno.

Use el botón de Bet Max si usted tiene la intención de apostar el número máximo de monedas para el distribuidor automático en la siguiente vuelta. Si usted no tiene bastantes créditos para colocar la apuesta, no le permitirán girar.

Una vez que usted ha seleccionado su apuesta, comience el juego haciendo clic en el botón Spin.


Horario de Liquidación de Truenos de carrete

Las ganancias gastadas en el distribuidor automático son dependientes de la exposición de símbolos en paylines permitido una vez que los carretes han venido a una parada. La mesa abajo resume el horario de liquidación. Usted puede ver el Horario de Liquidación en el juego haciendo clic en las áreas marcadas en el diseño del juego.

Todos los símbolos de una combinación de ganancia deben ser adyacentes el uno al otro y uno de los símbolos debe estar en la izquierda la mayor parte de carrete. De este modo, una tres combinación de símbolo en los segundos, terceros, cuartos y quintos carretes de ranura no gasta.

Por ejemplo, si usted consigue tres símbolos de Loco del volante a lo largo del lado el uno al otro en carretes 1, 2 y 3 usted será gastado. Si los símbolos son distribuidos a través de carretes 2, 3, 4 y 5 usted no será gastado.

Note:
El Símbolo Salvaje sólo aparece en carretes 2, 3 y 4.

Para la información sobre la disposición del paylines, por favor lea la sección llamada El Paylines.

La mesa abajo resume el horario de liquidación para la combinación de símbolos que aparecen en paylines permitido.

Estas cifras se refieren al número de MONEDAS que usted ganará. El número de créditos ganados dependerá de la talla de moneda elegida.

Símbolos en Paylines permitido

Número de Símbolos
Velocímetro
Cruisin
Moto en Fuego
Rueda de moto
Loco del volante
5 700 800 900 1 000 10 000
4 80 90 150 200 500
3 15 15 25 25 40
2 7 8 10 12 12

Símbolos en Paylines permitido

Número de Símbolos
Tortitas
Huevo
Perrito caliente
Chile
Roadhouse
5 50 70 120 300 600
4 13 18 20 30 60
3 6 7 9 10 13

 

Número de símbolos de Dispersión en pantalla
Multiplique la liquidación por
5 50
4 20
3 5


Sólo la combinación de pago más alta en un payline gastará. Por ejemplo, si tres símbolos de Roadhouse aparecen en payline permitido con dos símbolos de Velocímetro, usted sólo recibirá la liquidación para los tres símbolos de Roadhouse.

Note:
Si una combinación de ganancia aparece en un payline que usted no ha permitido, usted no recibirá ninguna liquidación para aquella combinación.

Vacío de funcionamientos defectuosos todos los juegos y pagas.

Símbolos de Truenos de carrete

Aquí están varios símbolos importantes en Truenos de Carrete. Éstos son los Símbolos Especiales y El Símbolo Salvaje

Este símbolo puede substituir a todos otros símbolos excepto el Símbolo de Dispersión. Esto significa que ayuda a completar combinaciones de ganancia.

Note:
El Símbolo Salvaje sólo puede aparecer en carretes 2, 3 y 4.

El Símbolo de Dispersión

Este símbolo no tiene que parecer en una línea en payline permitido ganar, pero puede ser dispersado en todas partes en los cinco carretes. Los triunfos de dispersión son multiplicados por el número total de la apuesta de créditos. Si usted recibe tres o más Símbolos de Dispersión en alguna parte en los cinco carretes usted es gastado. Si usted recibe tres o más Símbolos de Dispersión en alguna parte en los cinco carretes, y una combinación de ganancia normal en payline permitido, le pagan la cantidad de triunfo de dispersión más la cantidad de liquidación de combinación de ganancia.

Símbolos regulares

Rueda de Moto de Loco del volante, Moto en Fuego Cruisin, Velocímetro Roadhouse, Perrito caliente de Chile, Tortitas de Huevo.

Paylines

Los Truenos de Carrete animosos tienen nueve paylines diferentes para formar combinaciones de ganancia. Para la referencia rápida estos paylines han sido el color cifrado.

Cada payline debe ser individualmente permitido. Las combinaciones de ganancia son gastadas en paylines permitido sólo.

  1. La moneda permite primer payline. Esto es payline amarillo que corre horizontalmente a lo largo del centro de los carretes.
  2. Las monedas permiten segundo payline. Esto es payline verde oscuro que corre horizontalmente a lo largo de la cumbre de los carretes.
  3. Las monedas permiten tercer payline. Esto es payline verde lima que corre horizontalmente a lo largo del fondo de los carretes.
  4. Las monedas permiten cuarto payline. Esto es una facilidad payline turquesa que corre de las esquinas superiores al símbolo de fondo en el carrete de centro.
  5. Las monedas permiten quinto payline. Esto es una facilidad payline morado que corre de las esquinas de fondo al símbolo superior en el carrete de centro.
  6. Las monedas permiten sexto payline. Esto es payline azul oscuro que corre de la esquina superior del carrete 1, a través tambalearse 2, abajo al centro del carrete 3, hasta el carrete 4 y luego a través tambalearse 5.
  7. Las monedas permiten séptimo payline. Esto es payline rosado que corre de la esquina de fondo del carrete 1, a través tambalearse 2, hasta el centro del carrete 3, abajo tambalearse 4 y luego a través tambalearse 5.
  8. Las monedas permiten octavo payline. Esto es payline naranja que corre de la esquina superior del carrete 1, a través tambalearse 2, abajo al centro del carrete 3, abajo tambalearse 4 y luego a través tambalearse 5.
  9. Las monedas permiten noveno payline. Esto es payline rojo que corre de la esquina de fondo del carrete 1, a través tambalearse 2, hasta el centro del carrete 3, hasta el carrete 4 y luego a través tambalearse 5.

Note:
Usted es gastado en paylines permitido sólo. Si una combinación de ganancia aparece en un payline que usted no ha permitido, usted no será gastado.

 

 

 

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