Cassino Jogos: Cão Vermelho

 

 
 

 

 

Cão vermelho

O Cão vermelho é um jogo da possibilidade entre você e o Negociante. É jogado com um convés padrão único de 52 cartões.

Você é tido negócios dois cartões. Se estes cartões não forem Par ou Consecutives, você deve predizer se o valor do terceiro cartão cairá entre os valores dos dois cartões tidos negócios. Se você predisser corretamente que você é pagado segundo o Horário de Caráter compensador.

O objetivo é predizer corretamente o resultado do jogo baseado nos valores de dois primeiros cartões.

Horário de caráter compensador

Ganhar mãos em Cão Vermelho paga como se segue:

Extensão

Desacordo

1 cartão 5:1
2 cartões 4:1
3 cartões 2:1
4 para 11 cartões Mesmo Dinheiro  
Consecutives Atar
Pares Atar
Três de uma Espécie 11:1

Termos

Chamar
Isto é quando você quer concluir a sua mão sem levantar a sua aposta. Um terceiro cartão é-lhe tido negócios.

Levantar
Isto é quando você coloca uma aposta no valor do terceiro cartão que cai entre os valores de dois primeiros cartões tidos negócios. Uma aposta dos duplos a sua aposta original é colocada na mesa. Se você ganhar, o seu caráter compensador é dobrado.

Extensão
Isto é o número de cartões entre os cartões você é tido negócios

Exemplo:
Se você for tido negócios uns Cinco e uns Dez, a Extensão é quatro. Um marcador é colocado na posição de Extensão quatro.
Observe: não há nenhuma Extensão em cartões Consecutivos.

Consecutives
Consecutives são cartões com valores que são consecutivos, por exemplo, três e quatro. Se você for tido negócios Consecutives, o terceiro cartão não é tido negócios e o jogo é um sorteio. A sua aposta é-lhe devolvida.
Observe: os cartões consecutivos não podem ser parte de uma Extensão.

Pares
Os pares são cartões com valores idênticos, por exemplo, dois Ases ou dois fives. Se você for tido negócios um Par, um terceiro cartão é automaticamente tido negócios. Se o terceiro cartão for o mesmo valor que os cartões do Par, você é pagado para Três de uma Espécie. Se o terceiro cartão não tiver o mesmo valor que os cartões do seu Par, a mão é um sorteio e a sua aposta é-lhe devolvida.

Non-consecutives
Non-consecutives são qualquer combinação de cartões que não são Consecutives ou Pares. A extensão é marcada na mesa por um símbolo ou marcador. Você então pode levantar ou chamar.

 

 

 

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