Giochi di casino: Mania di Mostro

 

 
 

 

 

Mania di mostro

La Mania di Mostro di gioco è una cinque oscillazione, nove payline e nove macchina mangiasoldi di moneta. Questo significa che ci sono cinque oscillazioni giranti da quale formare le Sue combinazioni di vincita.

Per ogni moneta che Lei La inserisce permettono altro payline. Quando le oscillazioni si fermano, il computer controlla che le combinazioni di simboli lungo ciascuno permisero payline. La combinazione più alta su payline permesso, è sborsato.

La Mania di mostro ha un Simbolo Selvatico così come un Simbolo di Spargimento.

Caratteristiche di gioco

Qualsiasi macchina mangiasoldi è semplice usare. Quasi tutte le macchine mangiasoldi descrivere le caratteristiche sotto.

Le oscillazioni determinano il risultato di un gioco. Ogni oscillazione gira separatamente e viene a un arresto a sua volta. Se i simboli si mettono in fila lungo payline permesso allora Lei vince.

Se, quando le oscillazioni smettono di girare, una combinazione valida di simboli è messa in fila sarà messa in risalto e il programma di sovvenzione illuminerà la combinazione di vincita.

Il Programma di Sovvenzione Le dice quali combinazioni di simboli d'oscillazione sono combinazioni di vincita valide e quello che loro sborsano. Quando Lei riceve una sovvenzione di vincita il numero vicino alla combinazione di vincita sarà messo in risalto sul Suo schermo.

Il pulsante di Spin inizia un gioco sulla macchina mangiasoldi. Lei deve avere sufficienti crediti per incontrare il Suo livello di scommettere corrente per iniziare il gioco.

La Scommessa Un e i pulsanti di Bet Max aggiusta le dimensioni della Sua vicina scommessa. Il pulsante di Bet Max automaticamente aumenterà il numero di scommessa di monete al massimo per la macchina mangiasoldi e filerà le oscillazioni. Se Lei non ha sufficienti crediti per mettere la scommessa non Le permetteranno di girare.

Il menù di Coin Size Le permette di mettere le dimensioni delle monete con cui Lei vuole giocare.

Interpretazione del Gioco

Interpretazione di un gioco a una macchina mangiasoldi è facile.

Decida sulle dimensioni della moneta che Lei vuole scommettere con i pulsanti di Increase e Decrease. Questi sono rappresentati da (+) e (-) il simbolo, o Su e giù per frecce.

Usi il pulsante di Bet One per aumentare il numero di monete su cui Lei è scommettere da uno. Se Lei sta già scommettendo che il numero massimo di monete che fanno scattare il pulsante Bet One di nuovo azzererà il numero di monete a uno.

Usi il pulsante di Bet Max se Lei ha intenzione di scommettere il numero massimo di monete per la macchina mangiasoldi sulla vicina rotazione. Se Lei non ha sufficienti crediti per mettere la scommessa, non Le permetteranno di girare.

Appena Lei ha scelto la Sua scommessa, inizi il gioco facendo scattare il pulsante di Spin.

Programma di sovvenzione

La vincita sborsata sulla macchina mangiasoldi dipende dalla proiezione di simboli su paylines permesso appena le oscillazioni sono venute a un arresto. Il tavolo sotto riassume il programma di sovvenzione. Lei può vedere il Programma di Sovvenzione nel gioco cliccando le aree marcate sulla grafica del gioco.

Tutti i simboli di una combinazione di vincita devono essere adiacenti all'un l'altro e uno dei simboli deve essere nel di sinistra la maggior parte oscillazione. Così, una tre combinazione di simbolo sulle seconde, terze, quarte e quinte oscillazioni di fessura non sborsa.

Ad esempio, se Lei riceve tre simboli di Serpente vicino all'un l'altro in oscillazioni 1, 2 e 3 Lei sarà sborsato. Se i simboli sono distribuiti per oscillazioni 2, 3, 4 e 5 Lei non sarà sborsato.

Per l'informazione sulla disposizione del paylines, per favore legga la sezione chiamata Il Paylines.

Il tavolo sotto riassume il programma di sovvenzione per la combinazione di simboli che appaiono su paylines permesso.
Queste cifre si riferiscono al numero di MONETE che Lei vincerà. Il numero di crediti vinti dipenderà dalle dimensioni di moneta scelte.

Simboli su Paylines permesso

Numero di Simboli
Lingua
Geco
Corna
Bulbo oculare
Serpente
5 1 000 900 700 500 300
4 500 250 100 60 30
3 50 40 30 20 10
2 5 4 3 2 1

Simboli su Paylines permesso

Numero di Simboli
Mela
Arancione
Melone
Chicchi d'uva
Banane
5 250 200 150 100 50
4 20 15 20 10 5
3 5 4 3 2 1

 

Il numero di simboli di Spargimento su schermo
Si moltiplichi scommesso da
5 100
4 50
3 10

Solo la combinazione di pagamento più alta su un payline sborserà. Ad esempio, se tre simboli di Chicchi d'uva appaiono su payline permesso con due simboli di Corna, Lei solo riceverà la sovvenzione per i due simboli di Corna.

Annoti:
Se una combinazione di vincita appare su un payline che Lei non ha permesso, Lei non riceverà nessuna sovvenzione per quella combinazione.

Il vuoto di cattivi funzionamenti tutti i giochi e le paghe.

Simboli di Mania di mostro

Ci sono parecchi simboli importanti in Mania di Mostro. Questi sono i Simboli Speciali, Il Simbolo Selvatico.

Il Simbolo Selvatico può sostituire a tutti gli altri simboli eccetto il Simbolo di Spargimento. Questo significa che questo aiuta a completare combinazioni di vincita.

Annoti:
Il Simbolo Selvatico può solo apparire in oscillazioni 2, 3 e 4.

Il Simbolo di Spargimento

Questo simbolo non ha bisogno di sembrare in una linea su payline permesso vincere, ma può esser sparso da qualche parte sulle cinque oscillazioni. Le vittorie di spargimento sono moltiplicate dal numero totale di scommessa di crediti. Se Lei riceve una vittoria di spargimento e una combinazione di vincita normale su un payline, Lei è pagato la quantità di spargimento più la quantità di sovvenzione per la combinazione di vincita normale.

Simboli regolari

Il Geco di lingua, i Corna, il Bulbo oculare, il Serpente, la Mela, Arancione, il Melone, i Chicchi d'uva, le Banane.

Il Paylines

La Mania di Mostro di gioco ha nove paylines diversi per formare combinazioni di vincita. Per riferimento veloce questi paylines sono stati il colore cifrato.

Ogni payline deve esser singolarmente permesso per Lei di ricevere la sovvenzione per questo.

  1. La moneta permette primo payline. Questo è payline giallo che funziona orizzontalmente lungo il centro delle oscillazioni.
  2. Le monete permettono secondo payline. Questo è payline verde scuro che funziona orizzontalmente lungo la cima delle oscillazioni.
  3. Le monete permettono terzo payline. Questo è payline verde lime che funziona orizzontalmente lungo il fondo delle oscillazioni.
  4. Le monete permettono quarto payline. Questo è un'inclinazione payline turchese che funziona dagli angoli ultimi al simbolo di fondo sull'oscillazione di centro.
  5. Le monete permettono quinto payline. Questo è un'inclinazione payline viola che funziona dagli angoli di fondo al simbolo ultimo sull'oscillazione di centro.
  6. Le monete permettono sesto payline. Questo è payline azzurro scuro che funziona dall'angolo ultimo d'oscillazione 1, attraverso vacillare 2, giù al centro d'oscillazione 3, su vacillare 4 e poi attraverso vacillare 5.
  7. Le monete permettono settimo payline. Questo è payline rosa che funziona dall'angolo di fondo d'oscillazione 1, attraverso vacillare 2, fino al centro d'oscillazione 3, giù vacillare 4 e poi attraverso vacillare 5.
  8. Le monete permettono ottavo payline. Questo è payline arancione che funziona dall'angolo ultimo d'oscillazione 1, attraverso vacillare 2, giù al centro d'oscillazione 3, giù vacillare 4 e poi attraverso vacillare 5.
  9. Le monete permettono nono payline. Questo è payline rosso che funziona dall'angolo di fondo d'oscillazione 1, attraverso vacillare 2, fino al centro d'oscillazione 3, su vacillare 4 e poi attraverso vacillare 5.

Annoti:
Lei è sborsato solo per un payline che Lei ha permesso. Se una combinazione di vincita appare su un payline che Lei non ha permesso, Lei non sarà sborsato.

 

 

 

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