Kasino-Spiele : Würfelspiel

 

 
 

 

 

Würfelspiel

Würfelspiel ist eines der aufregenderen und sozialen Tabellenspiele, mourez dans Kasinos heute gespielt sind. Es ist eines der wenigen aufrichtig sozialen Kasino-Spiele, und einer der mit Würfeln gespielten wenigen. Während meurent Kompliziertheit des Spiels offenbare und sonderbare Fachsprache Einschüchtern-sein können, werden Sie das Spiel des Würfelspieles leicht finden, angenehm und lohnend zu erfahren.

En-ligne-Würfelspiel ist ebenso aufregend und gewinnbringend. Während das le Baratin wirklich kompliziert aussieht und la seine eigene umfassende Fachsprache le chapeau, ist es le Maître de démocrate relativ einfach. Würfelspiel wird auf einem großen versunkenen Tisch mit vom Schützen geworfenen Würfeln gespielt. Der Schütze ist der Spieler, der zurzeit meurent Würfel hält. Andere Spieler können sich anschließen und ihre eigenen Wetten legen.

Es gibt ganze Anzahl von Wetten, um von wenn zu wählen, Würfelspiel spielend. Dans der einfachsten Form des Spiels legen Sie eine Wette über meurent le Laisser-passer-Linie und l'antre Versuch, 7 zu rollen.


Das Spielen des Spiels

Das Stellen von Wetten im Würfelspiel kann ebenso einfach oder ebenso kompliziert sein, wie Sie beschließen, es zu machen.
Es gibt viele Wetten-Optionen verfügbar, aber Sie müssen nur einige von ihnen verstehen, um das le Baratin zu spielen, Spaß und Gewinn zu haben.

Würfelspiel ist ein le Baratin, wo Sie auf l'antre Zahlen wetten, denken Sie, dass meurent Rolle von Würfeln folgende erzeugen wird. Mourez Rolle erste wird meurt Rolle Herausgekommene genannt. Das ist, wohin Sie eine Wette entweder über meurent le Laisser-passer-Linie oder über l'antre nicht le Laisser-passer-Linie und Versuch legen, 7 oder 11 zu rollen. Wenn Sie schaffen, das zu le fût, wird meurent Wette zahlen, und Sie können eine andere Wette abschließen.

Wenn Sie scheitern, 7 oder 11 zu rollen, wird ein Punkt auf der Zahl des Werts der gerollten Würfel gegründet. Sobald ein Punkt gegründet wird, ist Ihr Ziel, dieselbe Zahl wieder zu rollen, bevor meurent folgenden 7 gerollt werden. Wenn 7 gerollt werden, verlieren Sie Ihre Wette. Sobald ein Punkt gegründet worden ist, können Sie nicht Ihre Wette vom Tisch entfernen.

Während Sie versuchen, das l'Argument anzubringen, können Sie Extrawetten zum Tisch hinzufügen.

 

Typen von Würfelspiel-Wetten
Es gibt mehrere Typen von Wetten, mourez le démocrate auf Würfelspiel-Tisch gelegt werden können.

Mourez le Laisser-passer-Wette
Das ist eine Wette, dass Sie 7 oder 11 auf der Herausgekommenen Rolle werfen werden, oder dass Sie das l'Argument anbringen werden, bevor meurent folgenden 7 gerollt werden.

Der nicht Passiert Wette
Das ist das Gegenteil der le Laisser-passer-Wette. Diese Wette wird gegen l'antre Schützen gelegt. Es gewinnt, wenn Würfelspiel auf der Herausgekommenen Rolle geworfen wird, oder wenn Sie scheitern, das l'Argument anzubringen. Wenn 12, mourez Wette-Bande geworfen werden.

Die Gekommene Wette
Diese Wette arbeitet auf dieselbe Weise, wie der le Laisser-passer wettete, aber auf der Herausgekommenen Rolle nicht gemacht werden kann. Das Gekommene und Kommt nicht Wetten sind verfügbar, um Spielern zu erlauben, meurent le démocrate sich Tisch anschließen, un der Handlung sofort teilzunehmen, anstatt auf l'antre Schützen warten zu müssen, um l'antre Punkt zu machen oder zu verpassen.

Der nicht Kommt Wette
Wieder arbeitet diese Wette auf dieselbe Weise wie der nicht le Laisser-passer wettete, aber kann nicht auf der Herausgekommenen Rolle gemacht werden.

Verschiedenheitswette
Das ist eine zusätzliche auf einem le Laisser-passer abgeschlossene Wette, Gehen Sie Gekommen nicht oder Kommen Sie Wette nicht, meurent bereits gelegt worden ist. Verschiedenheitswetten können nur abgeschlossen werden, sobald der Punkt gegründet worden ist. Der Vorteil auf einer Verschiedenheitswette besteht darin, dass es un der wahren Verschiedenheit ausgezahlt wird.

Win Bet
Diese Wette kann auf l'antre folgenden Zahlen abgeschlossen werden : 4, 5, 6, 8, 9 und 10. Es ist eine Wette, dass eine der verzeichneten Zahlen gerollt wird, vor 7 wird gerollt.

Verlieren Sie Wette
Diese Wette kann auf l'antre folgenden Zahlen abgeschlossen werden : 4, 5, 6, 8, 9 und 10. Es ist eine Wette, dass meurent 7 gerollt werden, bevor eine der verzeichneten Zahlen gerollt wird.

Feldwette
Das ist eine Wette über das Ergebnis der folgenden Rolle der Würfel. Es bezahlt sogar Castré, wenn 3, 4, 9, 10 oder 11 gerollt werden, und 2 zu 1 zahlen, wenn 2 oder 12 gerollt werden.

Wette von Hardways
Diese Wette kann auf 4, 6, 8 oder 10 abgeschlossen werden. Es ist eine Wette, dass eine der verzeichneten Zahlen dans seiner doppelten la Forme vor 7 gerollt wird, oder dass Zahl dans jeder anderen Kombination gerollt wird. Zum Beispiel würden zwei Würfel, sich 4 zeigend, Hardway 8 sein.

Irgendwelche Sieben
Das ist eine Wette über das Ergebnis der folgenden Rolle der Würfel, mourez 7 sind. Es zahlt 5 für 1 (4 zu 1).

Jedes Würfelspiel
Das ist eine Wette über das Ergebnis der folgenden Rolle von Würfeln, mourez de 2 ans, 3 oder 12 sind. Es zahlt 8 für 1
(7 zu 1).

Würfelspiel Zwei
Das ist eine Wette über das Ergebnis der folgenden Rolle von Würfeln, mourez 2 sind. Es zahlt 30 zu 1.

Würfelspiel Zwölf
Das ist eine Wette über das Ergebnis der folgenden Rolle von Würfeln, mourez 12 sind. Es zahlt 30 zu 1.

Würfelspiel Drei
Das ist eine Wette über das Ergebnis der folgenden Rolle von Würfeln, mourez 3 sind. Es zahlt 15 zu 1.

Elfe
Das ist eine Wette über das Ergebnis der folgenden Rolle von Würfeln, mourez 11 sind. Es zahlt 15 zu 1.

Corne
Das ist eine einzelne Rollenwette über jedes Würfelspiel und 11.

Große 6 und Große 8
Diese sind Wetten, dass 6 oder 8 antre vor folgenden 7 gerollt werden. Es bezahlt sogar Castré.


Würfelspiel-Tabellengrenzen und Verschiedenheit

Die Tabellenverschiedenheit ist wie folgt :

Nom Beschreibung Verschiedenheit
Mourez le Laisser-passer-Wette Das ist eine Wette, dass Sie 7 oder 11 auf der Herausgekommenen Rolle werfen werden, oder das l'Argument dans nachfolgenden Rollen anbringen werden 1:1
Der nicht Passiert Wette Das ist eine Wette, dass Sie 2, 3 oder 12 auf der Herausgekommenen Rolle werfen werden, oder das l'Argument dans nachfolgenden Rollen nicht anbringen werden. Wenn 12, mourez Wette-Bande geworfen werden. 1:1
Die Gekommene Wette Das ist eine Wette, dass meurent folgende Rolle 7 oder 11 erzeugen wird, oder dass ein Punkt gegründet wird, der dans nachfolgenden Rollen gemacht wird. 1:1
Der nicht Kommt Wette Das ist eine Wette, dass meurent folgende Rolle 2, 3 oder 12 erzeugen wird, oder dass ein Punkt gegründet wird, der dans nachfolgenden Rollen nicht gemacht wird. Wenn 12, mourez Wette-Bande geworfen werden. 1:1
Verschiedenheitswette Diese sind zusätzliche auf einem feststehenden le Laisser-passer abgeschlossene Wetten, Gehen Sie Gekommen nicht oder Kommen Sie Wette nicht. Es zahlt un der wahren Verschiedenheit. Sieh meurent Abteilung.
Win Bet Das ist eine Wette, dass meurent besondere Zahl, auf meurent Win Bet der dans nachfolgenden Rollen der Würfel gelegt wird, erscheinen wird, vor sieben wird geworfen. Gewinn auf 4 : 9:5
Gewinn auf 5 : 7:5
Gewinn auf 6 : 7:6
Gewinn auf 8 : 7:6
Gewinn auf 9 : 7:5
Gewinn auf 10 : 9:5
Verlieren Sie Wette Das ist eine Wette, dass sieben vor der besonderen Zahl erscheinen werden, auf meurent meurent verlieren Wette dans nachfolgenden Rollen der Würfel gelegt wird. Verlieren Sie auf 4 : 2:5

Verlieren Sie auf 5 : 4:7
Verlieren Sie auf 6 : 4:5
Verlieren Sie auf 8 : 4:5
Verlieren Sie auf 9 : 4:7
Verlieren Sie auf 10 : 2:5
Feldwette Das ist eine einzelne Rollenwette, dass meurent folgende Rolle der Würfel 2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12 erzeugen wird. 2:1, wenn 2 oder 12, sonst sogar Castrent geworfen wird
Wette von Hardways Das ist eine Wette, dass meurent Zahl als ein doppelter geworfen wird, bevor sie dans jeder anderen Kombination geworfen wird, und bevor 7 geworfen werden. Hardways 4 : 8 für 1 Hardways 6 : 10 für 1 Hardways 8 : 10 für 1 Hardways 10 : 8 für 1
Irgendwelche Sieben Das ist eine Wette, dass 7 auf der folgenden Rolle der Würfel geworfen werden. 5 für 1 (4:1)
Jedes Würfelspiel Das ist eine Wette, dass 2, 3 oder 12 auf der folgenden Rolle der Würfel geworfen werden. 8 für 1 (7:1)
Würfelspiel Zwei Das ist eine Wette, dass 2 auf der folgenden Rolle der Würfel geworfen werden. 30:1
Würfelspiel Zwölf Das ist eine Wette, dass 12 auf der folgenden Rolle der Würfel geworfen werden. 30:1
Würfelspiel Drei ist Das eine Wette, dass 3 auf der folgenden Rolle der Würfel geworfen werden. 15:1
Elfe Das ist eine Wette, dass 11 auf der folgenden Rolle der Würfel geworfen werden. 15:1
Große 6 und Große 8 Diese sind Wetten, dass 6 oder 8 antre vor folgenden 7 gerollt werden. Es bezahlt sogar Castré. 1:1

Wahre Verschiedenheit
Wahre Verschiedenheit ist meurent Verschiedenheit, meurent für irgendwelche auf le Laisser-passer de démocrate abgeschlossenen Verschiedenheitswetten ausgezahlt ist, Gehen Sie Gekommen nicht und Kommen Sie Wetten nicht.

Le Laisser-passer d'antre de Für und Gekommen wettet, dass meurent Wahre Verschiedenheit ist :

Zahl Verschiedenheit
4 oder 10 rollte 2:1
5 oder 9 rollte 3:2
6 oder 8 rollte 6:5

Dafür Gehen nicht und Kommen Wetten nicht, mourez meurent Wahre Verschiedenheit ist :

Zahl Verschiedenheit
4 oder 10 rollte 1:2
5 oder 9 rollte 2:3
6 oder 8 rollte 5:6


Das Verstehen der Würfelspiel-Verschiedenheit

Verschiedenheit kann auf viele Weisen ausgedrückt werden. Mourez allgemeinste Weise, Verschiedenheit auszudrücken, ist als 'etwas zu les etwas'. Zum Beispiel, 2:1 wird als 2 zu 1 gelesen und bedeutet, dass für jeden 1 gewetteten Kredit 2 Kredite des Gewinns mit der ursprünglichen Wette zurückgegeben werden, wenn Sie gewinnen.
Allgemein, wo meurent Verschiedenheit als a-to-b ausgedrückt wird, wird meurent Gesamtrückkehr zu Ihnen, wenn Sie gewinnen, + b sein, wo des Gewinns und 'b' zu sein, meurent ursprüngliche Wette ist.

Verschiedenheit wird manchmal auch als a-for-b ausgedrückt. Wenn das für jede Wette von 'b' der la Chute ist, eine Summe 'eines' Willens werden zurückgegeben, wenn Sie gewinnen. Das schließt Ihre ursprüngliche Wette ein.

Sogar bezieht Castrés sich auf meurent Verschiedenheit 1:1, wo Sie doppelt Ihr Castrent zurück erhalten würden, wenn Sie gewinnen.

Eine mehr umfangreiche Auswahl von Würfelspiel-Instruktionen wird mit der Kasino-Königreich-Software eingeschlossen.

 

 

 

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