Jeux de casino: cric nero

 

 
 

 

 

Cric nero

Le il preventivo di cric nero un des più populaires e bien reconnu de jeux de il Casino modernes. Il C'est un jeu entre vous e le marchand. Il pendaglio un jeu de il cric Nero, les cartes sont distribuées d'un pont de cartes appelées une chaussure. Il Traditionnellement une chaussure peut contenir n'importe quoi d'un pont lo standard de 52 cartes à 6 tels ponts. La versione di Notre de il preventivo di cric Nero jouée exclusivement avec un pont de semplice 52 cartes. Il Cela vous offre les le probabilità meilleures possibles de réussite. Le il cric nero peut être joué entre 1 e 6 joueurs.

Il Le fait de jouer au Jeu

Il Vous serez distribués deux cartes. I sieri di Le Marchand distribué une carte. Gavitelli certains il preventivo di Casinos le Marchand distribué deux cartes mais seulement un il preventivo tourné versano que sa valeur puisse être révélée. Il La carte qui reste intimide il preventivo appelé la 'carte de trou.'

Il L'objet de il preventivo di cric Nero d'obtenir une avec principale la valeur la più sans possibile haute excéder 21. Il Toutes les cartes de il volto (Les rois, les Reines e les Crics) ont une valeur de dix (10) e les Come peuvent avoir une valeur d'un (1) ou onze (11).

Il si vos deux cartes initiales ne la precedenza di serie completa di caratteri de 21 totaux alors vous pouvez demander des cartes supplémentaires (un appelé un il colpo di stato). Il si votre ne principale fait la precedenza faillite (ex cedono 21) e il bis di precedenza n'égale 21 vous pouvez continuer à demander un il colpo di stato jusqu'à ce que vous creviez, arrivez 21 ou vous décidez de 'Vous tenir debout' (Restent).

Il si vous êtes distribués un il cric Nero (un come e une carte de valeur dix) alors le marchand perdra automatiquement à moins que sa carte ne semplice soit un come ou une carte de valeur dix. Il si vous êtes distribués un il cric Nero alors su ne le permettra la precedenza de tirer des cartes de più puisque vous avez déjà la principale meilleure possibile.

Il si vous faites faillite le jeu il preventivo fini e les victoires de marchand. Il si vous arrivez 21 ou voulez Vous tenir debout, le marchand tirera une autre carte. Il si la du principale marchand il preventivo moins alors 17 gavitelli la valeur, le marchand doit continuer à tirer des cartes jusqu'à ce que sa valeur de il cric Nero de principale égale 17 ou più. Nel cas du marchand la precedenza faisant faillite la valeur du marchand e de vos il preventivo di rete alors comparée. Il si votre il preventivo principale più forte le il Casino vous paiera deux fois la quantité à l'origine pariée. Il si vous gagnez sur un il cric Nero vous serez déboursés 2.5 fois votre pari originale.

Règles de cric nero

Il Comme autre jeu le il cric Nero un de certaines règles. La versione di Cette de il preventivo di cric Nero jouée avec un pont de semplice cartes, qui il preventivo déplacé après l'achèvement de chaque principale / le jeu.

Il Vous pouvez tirer jusqu'à nove cartes supplémentaires (c'est-à-dire un il totale de 11 cartes) aussi longtemps que la valeur de votre la precedenza n'excède principale 21. Il si vous allez 21 su l'appelle un 'buste' e vous perdez automatiquement la principale. Il si vous n'avez il bis di precedenza excédé 21 après avoir reçu onze cartes vous resterez automatiquement e le marchand jouera sa principale.

Il Le marchand doit se tenir debout sur 17 e approcher 16.

Si le Marchand reçoit le il cric Nero après que vous avez Fendu ou avez Doublé votre pari entier (tant que originale Raddoppiano ou les quantités de Fissure) sont perdus.

Il Les cartes de il volto (Jack, la Reine e le Roi) tous ont une valeur de dix il cric di gavitelli le Black.

L'Une carte peut 'Fantastico' avoir une valeur d'ou 1 ou 11. I N'importe quelle combinaison de cartes qui contient une carte Fantastico e non fanno la valeur n'excède la precedenza 21 preventivo appellée une 'douce principale'. Un 'Come' adoptera la valeur la più colata favorevole votre principale. La parità exemple un Come e huit ajoutera jusqu'à 19, mais il si vous voulez prendre une autre carte qui ferait la valeur de la excéder principale 21 l'As mal tournera à une valeur de 1.

Il si vous êtes distribués un 'Come' e une carte avec la valeur de dix (des dix naturels ou i faites stanno di fronte a à la carte) comme vos deux premières cartes su l'appelle le il cric Nero. Il Vous resterez automatiquement quand vous recevez un il cric Nero. Il si vous battez le marchand avec un il cric Nero vous êtes déboursés à 3 à 2.

Il si vous recevez deux cartes de la même valeur (telles que deux 'Come ou deux fives ou deux dizaines) vous pouvez 'Fendre' votre principale. Il Cela signifie que votre paire il preventivo divisée in deux la rete séparées. Il Vous pariez une deuxième quantité égale à ce de votre pari sur originale l'aiguille des secondes e êtes capables de jouer les deux la rete comme normales.

Il Les cartes de la même valeur mais la precedenza de la même dénomination (ou se classant) ne peuvent la precedenza être fendues gavitelli cette la versione de il cric Nero. Il pendaglio di Ainsi qu'un roi e dix peut avoir la même valeur numérique une se principale composant de ces deux cartes ne peut la precedenza être fendue parce que les cartes n'ont la precedenza la même dénomination.

Il si vous avez fendu une paire d'as e tirez ensuite une carte avec une valeur de dix alors ce n'est la precedenza compté comme le il cric Nero. L'Une telle aurait principale une valeur de 21. L'Il battra la de principale n'importe quel marchand avec une valeur d'entre moins de 21 e tirera contre toutes les autres la rete de Marchand sauf un il cric Nero. Il Cette règle s'applique aussi aux paires se déchirant de cartes avec une valeur de dix. Il si vous fendez une paire de dizaines (ou i faites stanno di fronte ad aux cartes) e recevez ensuite un come que cette la precedenza n'est principale comptée comme le il cric Nero.

Il si la valeur de vos deux cartes initiales il preventivo 9, 10 ou 11 alors su vous permet de 'Doubler'. I C'est un pari que votre carte suivante i sieri suffisante versano battre le marchand à partir de la il bis principale inachevée. I Le pari coûte autant que votre pari originale, mais il si vous gagnez su vous paiera raddoppiano de votre pari il totale (ou quatre fois votre pari originale).

Il L'assurance couvre seulement votre pari originale. L'Il ne couvre la precedenza n'importe qui Doppio In bas le pari. Il Quand le marchand il preventivo distribué un 'Come' su vous donne l'option de il giacimento alluvionale un pari d'assurances. Il Le pari D'assurances coûte la moitié de votre pari originale e déboursera 2 à 1 si le marchand reçoit le il cric Nero. Il Vous perdez votre pari originale. Il si le marchand ne reçoit la precedenza de il cric Nero vous perdez votre pari d'assurances e le produit de jeu comme normale.

L'Après que toutes les la rete ont été jouées vos la rete sont comparées à la du principale marchand. Il si la valeur des deux il preventivo di rete le même su l'appelle une Poussée. Il Sur l'événement d'une Poussée vous recevez votre pari in arrière e personne ne gagne. Le il cric nero (que la valeur il preventivo 21) il pipistrello une c'est principale la valeur il preventivo aussi 21. Il si tant le marchand que vous ont le il cric Nero c'est considéré une Poussée.

Il Notez s'il vous plaît - la versione di Cette de il preventivo di cric Nero jouée avec un pont de semplice cartes, qui il preventivo déplacé après l'achèvement de chaque principale / le jeu.

L'insieme di Un più complet des le istruzioni de il preventivo di cric Nero inclus avec le logiciel de Royaume de il Casino.

 

 

 

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