Cassino Jogos: 5 passeio do Movimento cambaleante

 

 
 

 

 

5 passeio do movimento cambaleante

As máquinas de fenda são jogos de Cassino baseados em três ou mais movimentos cambaleantes de fiação. O objeto do jogo é enfileirar três ou mais dos símbolos mais valiosos nestes movimentos cambaleantes no que é chamado paylines. Quando isto acontece você será pagado segundo o Horário de Caráter compensador da determinada máquina de fenda que você está jogando. As máquinas de fenda são as mais diversas, coloridas e variadas de jogos de Cassino. Os carateres compensadores podem ser enormes.

O Passeio de Movimento cambaleante de jogo 5 é um de cinco movimentos cambaleantes, nove máquina de fenda payline. Isto significa que há cinco movimentos cambaleantes de fiação de que formar as suas combinações de vitória. 5 Passeio de Movimento cambaleante tem um símbolo selvagem, o Sinal de Estrada sinuosa, bem como um símbolo de dispersão, o Carro de polícia. Para cada moeda que você instala em você permitem outro payline. Quando os movimentos cambaleantes param, o computador verifica que as combinações de símbolos ao longo de cada um permitiram payline. Para cada combinação de vitória no paylines permitido, você é pagado.

Observe:
Para cada moeda que você aposta, você permite outro payline. Você é pagado para ganhar combinações em paylines permitido só.


Horário de caráter compensador

Os ganhos pagados pela máquina de fenda são dependente da exposição de símbolos no paylines permitido uma vez que os movimentos cambaleantes vieram a uma parada. A mesa abaixo resume o horário de caráter compensador. Você pode examinar o Horário de Caráter compensador no jogo clicando nas áreas etiquetadas no gráfico do jogo.

Todos os símbolos de uma combinação de vitória devem ser adjacentes um a outro e um dos símbolos deve estar na esquerda a maior parte de movimento cambaleante. Deste modo, uma três combinação de símbolo nos segundos, terceiros, quartos e quintos movimentos cambaleantes de fenda não paga.

Por exemplo, se você adquire três símbolos de Dados que tocam um a outro em movimentos cambaleantes 1, 2 e 3 você será pagado. Se os símbolos forem distribuídos por meio de movimentos cambaleantes 2, 3, 4 e 5 você não será pagado.

Observe:
O símbolo selvagem, sinal de estrada sinuosa, só aparece em movimentos cambaleantes 2, 3 e 4.

Para obter informações sobre o leiaute do paylines, por favor leia a seção chamada O Paylines.

A mesa abaixo resume o horário de caráter compensador da combinação de símbolos que aparecem no paylines permitido.

Estes números referem-se ao número de MOEDAS que você ganhará. O número de créditos ganhos dependerá do tamanho de moeda escolhido.

Símbolos em Paylines permitido

Número de Símbolos
Dados
Hotrod Rosa
Hotrod Amarelo
Grande Vermelhidão
Roda que arde
5 700 800 900 1000 10000
4 80 90 150 200 500
3 15 15 25 25 40
2 7 8 10 12 12

Símbolos em Paylines permitido

Número de Símbolos
Café & Rosquinhas de massa frita
Torta de mirtilo
Carbonato de sódio
Comida frita
Hambúrguer de queijo
5 50 70 120 300 600
4 13 18 20 30 60
3 6 7 9 10 13

Número de símbolos de Dispersão em tela
Multiplique o caráter compensador por
5 50
4 20
3 5


Só a combinação de pagamento mais alta em um payline pagará. Por exemplo, se três símbolos de Hambúrguer de Queijo aparecerem em um payline permitido com dois símbolos de Dados, você só receberá o caráter compensador dos três símbolos de Hambúrguer de Queijo.

Observe:
Se uma combinação de vitória aparecer em um payline que você não permitiu, você não receberá nenhum caráter compensador daquela combinação.

Vazio de maus funcionamentos todos os jogos e pagas.


O paylines

O Passeio de Movimento cambaleante de jogo 5 tem nove paylines diferentes para formar combinações de vitória. Para a referência rápida estes paylines foram cor codificada.

Cada payline deve ser individualmente permitido para você receber o caráter compensador para ele.

  1. A moeda permite o primeiro payline. Isto é um payline rosa que corre horizontalmente ao longo do centro dos movimentos cambaleantes.
  2. As moedas permitem o segundo payline. Isto é um payline verde-escuro que corre horizontalmente ao longo do topo dos movimentos cambaleantes.
  3. As moedas permitem o terceiro payline. Isto é um payline verde-lima que corre horizontalmente ao longo do fundo dos movimentos cambaleantes.
  4. As moedas permitem o quarto payline. Isto é uma inclinação payline azul-esverdeado que corre das esquinas superiores ao símbolo de fundo no movimento cambaleante de centro.
  5. As moedas permitem o quinto payline. Isto é uma inclinação payline purpúreo que corre das esquinas de fundo ao símbolo superior no movimento cambaleante de centro.
  6. As moedas permitem o sexto payline. Isto é um payline azul-escuro que corre da esquina superior do movimento cambaleante 1, através vacilar 2, abaixo ao centro do movimento cambaleante 3, vacilar 4 e logo através vacilar 5.
  7. As moedas permitem o sétimo payline. Isto é um payline amarelo que corre da esquina de fundo do movimento cambaleante 1, através vacilar 2, até o centro do movimento cambaleante 3, abaixo vacilar 4 e logo através vacilar 5.
  8. As moedas permitem o oitavo payline. Isto é um payline cor-de-laranja que corre da esquina superior do movimento cambaleante 1, através vacilar 2, abaixo vacilar 4 e logo através vacilar 5.
  9. As moedas permitem o nono payline. Isto é um payline vermelho que corre da esquina de fundo do movimento cambaleante 1, através vacilar 2, até o centro do movimento cambaleante 3, vacilar 4 e logo através vacilar 5.

Observe:
Você é pagado só para um payline que você permitiu. Se uma combinação de vitória aparecer em um payline que você não permitiu, você não será pagado.

Mais conjunto abrangente de instruções está incluído com o software de Monarquia de Cassino.

 

 

 

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